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France , Bordeaux

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Type de contrat:
Non fourni

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Description du poste:

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a donné naissance à 'A Plague Tale: Innocence' et 'A Plague Tale: Requiem'. Travailler sur un nouveau projet, un 3rd person narrative adventure, de la conception initiale jusqu’à l’implémentation finale dans le jeu. Au sein du pôle Design, sous la supervision du Game Director, collaboration quotidienne avec l’ensemble des autres corps de métiers.

Responsabilités:

  • Responsable de la conception et création de niveaux captivants, depuis l’analyse du cahier des charges jusqu’à la proposition de solutions adaptées et faisables
  • Prend en charge la conception et l'équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante
  • A la liberté de tester de nouvelles idées et d'innover pour repousser les limites du Level Design
  • Prend en charge le prototypage des niveaux et assure la mise à jour régulière des documents de Level Design pour qu'ils soient clairs et accessibles à toute l’équipe
  • Gère les tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA pour garantir leur qualité et leur conformité aux objectifs du projet

Exigences:

  • 4 ans d’expérience minimum en Level Design sur un ou plusieurs jeux vidéo publiés
  • Maîtrise des différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, passes successives) et capacité à traduire les intentions du design en un gameplay engageant
  • Expérience en outils de scripting et moteurs de jeu
  • Très créatif(ve) et possède une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
  • Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires
  • Souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le processus de production et le respect des plannings
  • Aime partager ses idées et apprendre des autres
  • Niveau opérationnel en français et en anglais (écrit et oral)

Souhaitable:

Expérience sur un moteur de jeu propriétaire

Ce que nous offrons:

Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique

Informations supplémentaires:

Offre publiée:
06 décembre 2025

Type d'emploi:
Temps plein
Type de travail:
Travail sur site
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Lead Level Designer

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a donné naissance à 'A Plagu...
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France , Bordeaux
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Asobo Studio
Date d'expiration
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Exigences
Exigences
  • 7 ans d’expérience minimum en Level Design sur plusieurs jeux vidéo AA/AAA publiés
  • Maîtrise des différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, passes successives)
  • Aptitudes pour le management ou forte appétence pour se développer sur le sujet
  • Expérience en outils de scripting et moteurs de jeu
  • Solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
  • Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes
  • Aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires
  • Souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le processus de production et le respect des plannings
  • Niveau opérationnel en français (écrit et oral)
Responsabilités
Responsabilités
  • Conception et création de niveaux captivants
  • Conception et équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay
  • Interventions dans les tâches fondamentales du Level Design (réglage, intégration des éléments)
  • Tester de nouvelles idées et innover pour repousser les limites du Level Design
  • Prototypage des niveaux et mise à jour régulière des documents de Level Design
  • Gestion des tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA
  • Participation aux recrutements pour l'équipe
  • Organisation, rationalisation et optimisation du travail collectif
  • Création d'une ambiance positive et stimulante
  • Partage des bonnes pratiques et formation des Level Designers moins expérimenté(e)s
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique
  • Temps plein
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Level Designer

Rejoindre une équipe expérimentée et ambitieuse qui a auparavant donné naissance...
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France , Bordeaux
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Exigences
Exigences
  • 4 ans d’expérience minimum en Level Design sur un ou plusieurs jeux vidéo publiés
  • Maîtrise des différentes phases de conception de niveaux (block out, prototypes, passes successives) et capacité à traduire les intentions du design en un gameplay engageant
  • Expérience en outils de scripting et moteurs de jeu
  • Très créatif(ve) et possède une solide culture vidéoludique, notamment dans le genre aventure-narratif
  • Excellentes compétences en communication et en résolution de problèmes, avec une aptitude à travailler efficacement au sein d'équipes pluridisciplinaires
  • Souci du détail tout en maintenant l'efficacité dans le processus de production et le respect des plannings
  • Aime partager ses idées et apprendre des autres
  • Niveau opérationnel en français et en anglais (écrit et oral)
Responsabilités
Responsabilités
  • Conception et création de niveaux captivants, depuis l’analyse du cahier des charges jusqu’à la proposition de solutions adaptées et faisables
  • Conception et équilibrage de fonctionnalités spécifiques de gameplay, en collaboration avec les artistes et programmeurs pour garantir une expérience de jeu fluide et engageante
  • Tester de nouvelles idées et innover pour repousser les limites du Level Design
  • Prototypage des niveaux et mise à jour régulière des documents de Level Design pour qu'ils soient clairs et accessibles à toute l’équipe
  • Gestion des tests des niveaux en étroite collaboration avec l’équipe QA pour garantir leur qualité et leur conformité aux objectifs du projet
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique
  • Temps plein
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Level Designer

Dans le cadre du développement de l'un de ses projets, DONTNOD Entertainment rec...
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France , Paris
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DONTNOD Montréal
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Exigences
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  • 5 ans d’expérience minimum en Level Design ou Quest Design sur un jeu 3D, idéalement un Action-RPG ou un jeu open world
  • Maîtrise d’un moteur de jeu 3D (Unreal Engine 5 dans l’idéal) et expérience sur un outil de création de flowcharts (Vision, Illustrator, Draw.io…)
  • Capacité à concevoir des espaces favorisant les mécaniques de combat, de déplacement et d’exploration
  • Notions de scripting (Blueprints, visual scripting ou langage équivalent)
  • Bon niveau d’anglais professionnel (lu, parlé et écrit)
  • Créatif.ve, autonome et rigoureux.se, vous aimez itérer pour améliorer le gameplay et proposer des solutions concrètes
  • Bon.ne communicant.e, vous appréciez le travail en équipe, le partage de connaissances et la co-création au sein d’un environnement interdisciplinaire
Responsabilités
Responsabilités
  • Conception et structuration de missions, niveaux et situations de jeu intégrant exploration, combat et investigation
  • Définir les objectifs de gameplay, le rythme et les enjeux des missions
  • Créer les layouts jouables (blockouts / greybox) en collaboration avec les équipes World et Art
  • Utiliser le moteur de jeu (Unreal Engine 5) pour intégrer, paramétrer et itérer sur les missions et espaces de jeu
  • Mettre en place et équilibrer les rencontres de combat et les événements interactifs (patrouilles, NPC, objectifs, etc.)
  • Tester, ajuster et affiner régulièrement les niveaux
  • Travailler étroitement avec les équipes Gameplay, Combat, AI, World Art et Narrative
  • Identifier et corriger les bugs de scripting, de logique ou de gameplay
  • Documenter précisément les intentions et itérations
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Télétravail partiel ou à temps plein possible
  • Mesures d'hygiène dans les locaux : masques, gel hydroalcoolique, nettoyage quotidien des bureaux
  • Temps plein
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Nouveau

Narrative Designer

Rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse au sein de laquelle tu sera...
Emplacement
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France , Bordeaux
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Asobo Studio
Date d'expiration
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Exigences
Exigences
  • Formation dans le domaine du jeu vidéo
  • Première expérience sur un jeu narratif
  • Maîtrise d'un langage de scripting
  • Maîtrise de l'intégration dans un moteur de jeu 3D temps réel (propriétaire, Unreal Engine, Unity…)
  • Solide culture cinématographique et vidéoludique
  • A l'aise en équipe et pour collaborer efficacement avec différents pôles
  • Excellente communication (contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, à l'écrit et à l'oral)
  • Bonne capacité d'analyse (identifier ce qui fait fonctionner ou non une séquence)
  • Personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
  • Personne créative et démontre de l'originalité dans les idées proposées tout en étant capable de se remettre en question/recevoir des critiques
Responsabilités
Responsabilités
  • Mettre en scène la narration au sein des niveaux à partir du brief de la Direction Créative
  • Proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux (dialogues, animations, systèmes d'interactions avec les NPC)
  • Assurer le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…)
  • Rester impliqué·e jusqu'au debug et au polish final
  • Collaboration constante avec les Writers, le Level Designer, le Level Artist et le Level Builder de l'équipe
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique en présentiel
  • Temps plein
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Mid/senior narrative designer

Rejoindre une équipe expérimentée et très ambitieuse pour travailler sur le nouv...
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France , Bordeaux
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Exigences
Exigences
  • 4 ans d’expérience minimum dans le développement d’un jeu vidéo AA/AAA, PC/consoles
  • Maîtrise d’un langage de scripting
  • Maîtrise de l’intégration dans un moteur de jeu 3D temps réel (propriétaire, Unreal Engine, Unity…)
  • Première expérience sur un jeu narratif
  • Solide culture cinématographique et vidéoludique
  • A l’aise en équipe et pour collaborer efficacement avec différents pôles
  • Excellente communication : contact facile, clarté du propos, capacité de synthèse, aussi bien à l’écrit qu’à l’oral
  • Bonne capacité d’analyse : identifier tout ce qui fait fonctionner ou non une séquence
  • Personne rigoureuse, consciencieuse, avec un sens aigu du détail
  • Personne créative et démontre de l’originalité dans les idées proposées tout en étant capable de se remettre en question/de recevoir des critiques
Responsabilités
Responsabilités
  • Mettre en scène la narration au sein des niveaux à partir du brief de la Direction Créative
  • Proposer, intégrer et ajuster les éléments composant les évènements narratifs dans les niveaux : dialogues, animations, systèmes d’interactions avec les NPC
  • Assurer le suivi de la création de ces éléments auprès des différents pôles (narration, design, art, animation, code…)
  • Rester impliqué·e jusqu’au debug et au polish final
  • Collaborer constamment avec les Writers, le Level Designer, le Level Artist et le Level Builder de l'équipe
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Remboursement du trajet aller-retour pour Bordeaux pour l'entretien technique
  • Temps plein
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Senior Electrical Designer

Faisant partie de l'équipe d'essais en vol et d'intégration (ABIV) le départemen...
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Canada , Mirabel, Montreal Area
Salaire
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airbus.com Logo
Airbus
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Exigences
Exigences
  • You possess a relevant technical degree or equivalent experience
  • You have more than 10 years of relevant experience
  • You have experience in Flight Test Instrumentation (experience on A220 is an asset)
  • You have good knowledge and experience in DV & FT Testing on A220
  • You have good knowledge of aircraft systems and Ground Test Means (Ground Rigs)
  • You have good knowledge of test instrumentation and acquisition system
  • Knowledge of Autocad
  • Software or IT development knowledge (around Linux, C, C++, Shell …) and IT network knowledge are mandatory
  • Skills around hardware and network products (system knowledge) but also software/system integrator is needed for the position
  • You are proactive and have an interest in aerospace Industry and systems integration
Responsabilités
Responsabilités
  • Lead the development of new ground test equipment with a holistic approach
  • Provide cost estimate of systems
  • Maintain, sustain and operate Flight Test Installation (FTI) to secure its availability/validity in line with customer needs and in compliance with FTI architecture and Test means
  • Train new employees in your domain of competence
  • Oversee the update and maintenance of existing ground test equipment
  • Deep dive into very technical aspects in the integration and support of these products (Testing and troubleshooting at system and network level as well as software complement level)
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Attractive salary
  • annual bonus
  • group insurance plan
  • pension plan
  • share purchase plan
  • hybrid working policy (based on operational needs)
  • on-site cafeterias
  • highly competitive holiday policy
  • Employee Assistance Program (EAP)
  • Discount Program
  • Temps plein
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Senior Electrical Designer

Being part of the Flight and Integration Test Center (ABIV). ABIVM is dealing wi...
Emplacement
Emplacement
Canada , Mirabel, Montreal Area
Salaire
Salaire:
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Airbus
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Exigences
Exigences
  • Relevant technical degree or equivalent experience
  • More than 10 years of relevant experience
  • Experience in Flight Test Instrumentation
  • Good knowledge and experience in DV & FT Testing on A220
  • Good knowledge of aircraft systems and Ground Test Means (Ground Rigs)
  • Good knowledge of test instrumentation and acquisition system
  • Knowledge of Autocad
  • Software or IT development knowledge (around Linux, C, C++, Shell …)
  • IT network knowledge
  • Skills around hardware and network products (system knowledge)
Responsabilités
Responsabilités
  • Lead the development of new ground test equipment with a holistic approach
  • Provide cost estimate of systems
  • Maintain, sustain and operate Flight Test Installation (FTI) to secure its availability/validity in line with customer needs
  • Train new employees in your domain of competence
  • Oversee the update and maintenance of existing ground test equipment
  • Deep dive into very technical aspects in the integration and support of these products (Testing and troubleshooting at system and network level as well as software complement level)
Ce que nous offrons
Ce que nous offrons
  • Attractive salary
  • Annual bonus
  • Group insurance plan
  • Pension plan
  • Share purchase plan
  • Hybrid working policy (based on operational needs)
  • On-site cafeterias
  • Highly competitive holiday policy
  • Employee Assistance Program (EAP)
  • Discount Program
  • Temps plein
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Mechanical Design Engineer

Reporting to the Industrial Development Manager, you will be involved in industr...
Emplacement
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Tunisia , Fouchana
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Salaire:
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balzac-paris.com Logo
Balzac Paris
Date d'expiration
Jusqu'à nouvel ordre
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Exigences
Exigences
  • Engineering degree in mechanical engineering, mechatronics, or equivalent
  • At least 3 years of experience in special-purpose machinery or industrialization
  • Strong skills in mechanical design, technical studies, and industrial drafting (2D drawings)
  • Proficiency in CAD software such as SOLIDWORKS and/or Siemens NX
  • Knowledge of Lean tools applied to workstation design and basic understanding of industrial automation
  • Fluent in French and intermediate level in English
Responsabilités
Responsabilités
  • Design production equipment from a mechanical perspective, propose technical solutions, and ensure follow‑up of studies
  • Participate in continuous improvement projects and in the design of new production equipment
  • Prepare technical specifications for new equipment
  • Lead and monitor the mechanical development of projects, in coordination with internal teams and external suppliers
  • Manage, update, and structure mechanical standards and documentation
  • Temps plein
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